Quimerismo
| Tipo | Mental |
|---|---|
| Ameaça à Máscara | Baixa a alta |
| Ressonância | Melancólica |
| Clãs com afinidade | Ravnos |
Quimerismo é a Disciplina tradicional dos Ravnos. Seus poderes permitem criar ilusões capazes de afetar os sentidos.
As ilusões também podem enganar equipamentos tecnológicos. O resultado depende do poder utilizado e do domínio do Ravnos sobre a Disciplina.
Funcionamento
O usuário precisa perceber a ilusão durante sua criação. Um vampiro incapaz de utilizar determinado sentido também será incapaz de produzir efeitos destinados a esse sentido.
Quimerismo acrescenta elementos falsos ao ambiente. Uma ilusão pode cobrir a aparência de algo existente quando for construída para esse propósito.
As manifestações comuns não possuem matéria física. O alvo pode evitar uma barreira ilusória enquanto acreditar em sua existência. O contato direto pode revelar uma inconsistência.
Auspícios em nível elevado pode permitir a identificação de uma ilusão mediante teste.
Desenvolvimento das ilusões
O domínio inicial permite criar uma ilusão estática destinada a um único sentido.
O desenvolvimento da Disciplina amplia o efeito para todos os sentidos. A ilusão ainda permanece estática nessa etapa.
Poderes posteriores permitem movimentar a criação. O Ravnos deve manter sua atenção enquanto controla esse movimento.
A permanência da ilusão depende do poder empregado. Manifestações avançadas podem continuar existindo após o afastamento do usuário.
Realidade Horrenda permite que uma ilusão afete fisicamente um único alvo. O dano resulta da convicção da vítima sobre aquilo que está percebendo.
Uso em interpretação
O usuário deve descrever a ilusão e informar quais sentidos serão afetados.
Os personagens presentes reagem conforme a informação recebida. Uma interação capaz de revelar a ausência de substância pode permitir que percebam o engano.
A descoberta de uma ilusão será resolvida pelos testes aplicáveis. Auspícios pode ser utilizado quando houver acesso a um poder adequado.
Quimerismo em Vesuvius
O Quimerismo utilizado pelos Ravnos em Vesuvius segue a progressão da V20 e das edições anteriores.
A Disciplina ocupa o espaço de Ofuscação na combinação do clã. Seus poderes serão adaptados ao funcionamento do FiveM.
Atualizada em 10/10/2026 · ver histórico