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Animalismo

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  1. 10/10/2026, 02:43atualimportação do GitBookImportado do GitBook

Versão de 10/10/2026, 02:43 por importação do GitBook

Animalismo

TipoMental
Ameaça à MáscaraBaixa a média
RessonânciaSangue animal
Clãs com afinidadeGangrel, Nosferatu, Ravnos e Tzimisce

Animalismo permite que o vampiro se comunique com animais e exerça influência sobre seu comportamento. Seus poderes também podem afetar a Besta presente em outros vampiros.

A Disciplina pode ser utilizada para reunir informações, controlar animais e melhorar a alimentação através de sangue animal.

Seus poderes afetam vertebrados. A Amálgama Colmeia Morta-Viva estende essa influência a insetos. Animais predadores são mais receptivos ao Animalismo. Testes realizados contra herbívoros possuem sua Dificuldade aumentada em um ponto.

Animalismo em Vesuvius

Animalismo mantém sua estrutura da V5 em Vesuvius. Os poderes disponíveis serão adaptados individualmente ao funcionamento do FiveM.